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从博通双双核产品谈核战争的未来

最近,博通公司出人意料的推出了一个全新的手机应用处理器架构,按英文直接翻译过来就是双双核产品,这个产品的特点是两个Arm A9加一个自己的GPU,配合两个250M主频,可并行处理16字节矢量处理器(V

        最近,博通公司出其不意的推出了一个全新的手机使用处理器架构,按英文直接翻译过来便是双双核产品,这个产品的特色是两个Arm A9加一个自己的GPU,合作两个250M主频,可并行处理16字节矢量处理器(VPU)。尽或许脚踏实地说我的观点,这种架构其实是一个小“手法”,为啥这么说的,从本质上来说,两个VPU的作用是辅佐GPU进行矢量处理功用,也便是说,用两个VPU来增强GPU的处理才干。说个损点的,便是对GPU独自作业决心缺少,招来辅佐协助,美其名曰双双核当四核来用,其实便是双核处理器加上一个有了辅佐的不算太强壮的GPU之后,在GPU的体现上比一般双核产品会强壮了许多,至于在功耗上,由于添加的两个核是250M的主频,所以未见添加多少功耗。比一般双核功用有显着的提高功耗也没添加多少,这便是这个产品我心里的判断了。

        当然,关于瞄准的中低端商场来说,这个产品其实仍是很不错的,当然也反映出了博通的商场战略,主攻中低端,这个商场的需求趋势是,图画图画的才干要增强,功耗和本钱又不能太高。并且这款产品的特别性还在于,平均分配两个核的负载量,这点在大部分AP里或许并不常用(一般是一个核用到一半左右再发动下一个),我想更多的是学习博通在多核通讯处理器方面的一些经历吧,至于这样会不会下降功耗仍是会提高功耗,博通没有给出答案,实践使用起来或许功耗上比起那种开一个再开另一个略高点但有限,而关于处理需求比较显着的时分,功耗应该有所下降,至于用户体会,天然这样平均分配处理需求会更好一点。

        所以,咱们不能拿它去跟那些规范4核的比,不论价格仍是功耗,规范4核都居高临下,假如真的4核A15配上强力GPU,再来个大点的屏幕,好吧,这个是不是能比美煎蛋器了?比较现有的双核,它又的确有功用上的一些提高,所以,对商场来说,这个产品的含义在于探讨了一个全新的思路,那便是,核能够添加,但是并不是添加主处理中心,用些协处理器中心,有针对性地来增强部分功用,其实也是很有特色的。

        由这个产品的规划,想到的是最近的手机使用处理器,如同堕入了一个核战争的怪圈,简直一切的手机主打的便是谁的核多,谁用的是什么核。或许智能手机商场实在是缺少了原有的卖点,一致的操作体系,简直相同的外形规划,连底子的使用程序都迥然不同,厂家也只能在中心数量上去做文章了。这点宣扬战略像什么?像极了攒机为王年代的PC宣扬攻势,像极了最初Intel与AMD的中心数量大战。当功耗逐步成为奢侈品的时分,双核呈现了,的确也下降了功耗并提高了处理才干,随后是四核,乃至更多的核。多核在嵌入式范畴呈现了许多年,却在PC范畴被大众承受,不得不说Intel的宣扬战略真的很牛。仅仅现在这个宣扬战略被从暗地走向台前的高通等企业从头举起来颇有些无法,而我以为的真正将厂家的宣扬战略引发到这个方向的或许是在PC工业中浸淫多年的NV和一众曾经做互联网的转战手机阵线的企业。从现在的手机渠道竞赛来看,我一向不看好的是NV的Tegra渠道,究竟,他们由于PC遇到开展的天花板后才转到嵌入式范畴,尽管有点背注一掷,但是始终是把PC商场的战略带到手机渠道,这个思路注定会吃亏的,嵌入式体系相比较而言,更注重脚踏实地。但是,在PC范畴的宣扬大战中堆集多年经历的NV显然在宣扬手法上比其他竞赛对手更深谙商场和顾客的口味。这或许是在某些客户那里,Tegra系列一向受注重的主要原因。

        手机究竟不是PC,其实以处理的信息量来说,现在的智能手机双核如同足够了,剩余的处理器资源大略都是去增强图形图画处理功用去了。智能手机究竟哪些功用是未来需求增强的?首要是通话,这部分单核就能完成,不必考虑添加处理的什么担负。其次是网络接入,这部分也不需求消耗太多处理才干,网速太快电池会比处理器更先报警的。至于多媒体使用和处理,其实除去编解码,应该首要求助的是GPU吧,但是现在除了部分很高端的使用,一颗AP里放两个GPU的如同没有。所以,手机的处理才干不行,其实个人定见提高核的才干比添加核的数量更有含义,这个提高才干不是提高主频,主频高功耗高,这是Intel转战PC多核的原因,但是添加中心,相同会添加功耗,只不过在现在ARM的经营形式根底上,他们当然最喜欢添加中心数量以提高收入,而提高处理器的才干这种作业,除非如高通那样拿到处理器架构自己开发,不然真的很难打破ARM规划的天花板,这也是最初Intel为什么脱离手机商场抛弃ARM的原因之一。

        其实,以现有的手机使用来看,双核+超卓GPU现已真的足够了,但是,一方面操作体系PC化特别是android系一致个最大的弊端便是对硬件无休止的需索,这种不停地需求发挥硬件极限来满意操作体系的开发战略,是PC留下的恶习,现在被Android带进了嵌入式范畴。比较一下硬件装备相似的iphone与android手机的用户体会,你会理解更多相似的问题。现在,简直一切挨近或超越iphone用户体会的android手机除去屏幕之后,在硬件本钱上都高于iphone。而如同没有人诉苦iphone5的使用体会不行好,除了你挑剔它屏幕小,但是,超越了5寸的屏幕,你还当它是智能手机么?另一个弊端便是Android的后台程序挂起战略,咱们知道相同的硬件PC在不同人手里会具有不同的体会,那些整天开20+窗口历来不关的人用PC感受到的流通度和开5个左右窗口的必定不同,而现在的手机操作体系经常是将程序挂起后台持续履行,尽管占有资源很少,但是开多了时刻长了也是一笔不小的资源糟蹋,硬件跑得这么快,手机操作体系不再是针对手机特色进行优化的,形成顾客不需求考虑嵌入式体系的硬件资源维护问题,这点我想入门级的嵌入式产品开发者都会发现其间的问题。用更好硬件去投合顾客糟蹋资源的习气,这引发的核战争不知道是硬件厂商的悲痛仍是手机厂商的悲痛,仍是顾客的悲痛。当然,硬件厂商或许偷着乐,咱们产品销量大了,但换个视点,你的研制周期被逼加快了,产品生命周期被逼缩短了……

        从去年初的双核初现开端,到今年底4核都显得掉队了,下一年中听说就有8核的产品面世,这种速度让人惊诧又忧虑。不断添加的核数量让顾客激动的一起,是否想过真的有这个必要么?而下一年主打的8核产品多半是根据ARM的巨细核的概念,ARM这么推出来是有自己意图的,为的是下降四核的功耗,但是芯片和手机厂商拿来忽悠顾客就有点过分了。仅以处理才干来看,所谓8核跟4核作业起来的体会有本质区别?巨细核能算两个核吗?假如硬要去算的话,先请ARM出来把巨细核一起作业的状况描绘清楚再说吧,一个开一个闭,底子便是为了下降功耗而不是为了提高功用。但是顾客不理解这点,他们理解的仅仅,我用8核的手机必定比4核的快,比四核的新,比四核的炫,哦,厂家还说了,这个比四核的还省电呢。

        提到手机处理器的核战争,其实一个重要的起点是,四核必定比双核的功用强吗?提到这儿,很可惜的是OMAP这个渠道,个人以为这个渠道在使用处理器里边相比较其归纳实力是最好的,但是受限于TI没有BB,底子无法在现在的商场竞赛中安身,只能就此退出,OMAP也被逼退回嵌入式处理使用了。为什么OMAP是最好的,由于TI的模仿实力最强,这点不论是高通博通仍是NV,MTK乃至Intel,都无法比拟。尽管数字才是中心,但是当咱们都是根据ARM核做开发的处理器,上限其完成已确认了,模仿才是决议实践体现的细节之处。相同,并不是说四核就必定比双核强壮,ARM核还有A7,A9,A15的别离呢,并且相同是双核,周边装备不同带来的功用差异大相径庭,最重要的是,双核调配一个好的GPU,实践体现的功用未必比四核配一个差GPU弱。而关于处理器来说,尺度便是这么大,你所加进去的核越多,留给其他功用单元的当地就越小,而GPU需求增强的成果是其Die Size越来越大,这样,你做进去8个核加一个GPU,自身封装要么添加,要么就提高先进工艺,要么就削减其他的单元,总归不论哪个不是提高本钱,便是削减功用,都不是最合适的挑选。所以,ARM不只需做巨细核,还要拆分GPU的IP,比方针对某些使用,将GP和PP的功用部分拆分隔,进行有针对性的优化,美其名曰供给用户最有针对性的产品,但是这样的产品,不过是为了寻求商场炒作概念而进行了GPU弱化的版别,将更多Die Size让位给能带来炒作价值的多核。当然,ARM这样做是由于有商场,无可厚非,但是AP厂商这么做,对自己的AP是否是一种负责任的情绪呢?

        还有一个问题是GPU,PC上的GPU在某些技术上现已不逊于CPU了,但是手机上的GPU如同仍是默默无闻的小字辈,至少咱们很少在宣扬中听到某某AP用了什么GPU,只听得ARM核遍全国,还有便是什么Snapdragon,什么Tegra,什么OMAP。但是,真的未来的游戏也好,3D也罢,哪个都是检测GPU水平的使用,个人感觉,根底处理才干是决议你行不行的问题,而GPU的好坏决议的是你好欠好的问题。而现在的GPU远不如ARM核那般一家独大,群雄逐鹿的GPU商场,恰恰应该是未来几年手机AP中最需求重视的当地,由于未来几年手机本质功用和用户体会的提高,或许更要害的便是GPU了。而处理这个问题的中心是,怎么用处理器去辅佐GPU的作业,ARM表明跟着功用需求的提高,未来GPU所占的Die Size会越来越大,而他们需求做的是做好两个核之间的协同作业,让处理器去协助GPU提高处理才干。当然ARM不是这个商场的老迈,他们需求用这样的方法提高自己的商场竞赛力,而关于像博通高通这样自己做GPU的厂商,他们也只能自己用特别的方法将自己的GPU短板尽或许弥补了。另一个问题是,现在的GPU现已跑在在处理器核前面,这个前面说的不是功用,而是有些GPU只需在超前的工艺根底上才干完成,元凶巨恶之一就说太多核占有了过多的Die Size……

        假如,你真的把手机的AP作为一个典型嵌入式的产品而不是通用的PC处理器那样的产品的话,是否咱们能够沿袭嵌入式的产品需求,不求最顶尖的功用,但求够用就好,把本钱降下来,把用户体会做上去,不求在某些功用上超凡脱俗,但求在每个功用需求方面都差强人意,做一个没有短板的处理器,远比做一个长处和缺陷都杰出的要更适合这个商场。一起,咱们的顾客能不能去好好去感受一下实践手机的用户体会,而不是盲目寻求四核就比双核好,就比双核才干强。比方拆解Iphone的时分,知道用A5仍是A6就能够了,是否不需求非要开帽去看看究竟是双核仍是四核,只需你用的爽,就算是单核你又何须介意呢?

        核战争,地球人都抱着一种振奋的情绪去议论这样的论题,但核战争背面带来的成果却是灭绝人类的或许。智能手机假如也一味堕入核战争的竞赛中,最终拖垮的也是仍是这个工业的参与者,没准笑到最终的反而是踏踏实实王者归来的NOKIA……如是这样,博通反而该笑了……

 

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