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单片机常识(四)

单片机指令(二)数据传递类指令(3)以直接地址为目的操作数的指令MOVdirect,A例:MOV20H,AMOVdirect,RnMOV20H,R1MOVdire

单片机指令(二)

数据传递类指令

(3)以直接地址为意图操作数的指令

MOV direct,A 例: MOV 20H,A

MOV direct,Rn MOV 20H,R1

MOV direct1,direct2 MOV 20H,30H

MOV direct,@Ri MOV 20H,@R1

MOV direct,#data MOV 20H,#34H

(4)以直接地址为意图操作数的指令

MOV @Ri,A 例:MOV @R0,A

MOV @Ri,direct MOV @R1,20H

MOV @Ri,#data MOV @R0,#34H

(5)十六位数的传递指令

MOV DPTR,#data16

8051是一种8位机,这是仅有的一条16位当即数传递指令,其功用是将一个16位的当即数送入DPTR中去。其间高8位送入DPH,低8位送入DPL。例:MOV DPTR,#1234H,则履行完了之后DPH中的值为12H,DPL中的值为34H。反之,假如咱们分别向DPH,DPL送数,则成果也相同。如有下面两条指令:MOV DPH,#35H,MOV DPL,#12H。则就适当于履行了MOV DPTR,#3512H。

归纳操练:

给出每条指令履行后的成果

MOV 23H,#30H

MOV 12H,#34H

MOV R0,#23H

MOV R7,#22H

MOV R1,12H

MOV A,@R0

MOV 34H,@R1

(23h)=30h

(12h)=34h

(R0)=23H

(R7)=22H

(R1)=12H

(A)=30H

(34H)=34H

MOV 45H,34H

MOV DPTR,#6712H

MOV 12H,DPH

MOV R0,DPL

MOV A,@R0

(45H)=34H

(DPTR)=6712H

(12H)=67H

(R0)=12H

(A)=67H

阐明:用括号括起来代表内容,如(23H)则代表内部RAM23H单元中的值,(A)则代表累加器A单元中的值。

上机操练:

进入DOS状况,进入WAVE地点的目录,例D:\WAVE

键入MCS51,

按File->Open,呈现对话框后,在Name处输入一个文件,假如是下面列表中已存在的,则翻开这个文件,假如不存在这个文件,则新建一个文件

在空白处将上面的程序输入。见图4。用ALT+A汇编经过。用F8即可单步履行,在履行进程中留意调查屏幕左面的作业寄存器及A累加器中的值的改变。

图4

内存中值的改变在此是看不到的,能够用如下办法调查将鼠标移到DATA,双击,则光标进入此行,此刻能够键盘上的上下光标键上下翻动来调查内存值的改变。本行的最前面DATA后边的数据代表的是“一段”的开端地址,如现在为20H,再看屏幕的最上方,数字从0到F,显现两者相加就等于实在的地址值,如内存20H、21H、22H、23H中的值分别是FBH 、0EH、E8H、30H。

6、当运转完程序后,即进入它的反汇编区,不是咱们想要的东西。为了再从头开端,能够用CTRL+F2功用键复位PC值。留意此刻不会看到原本的窗口,为看到原本的窗口,请用ALT+4或ALT+5等来切换。当然以上操作也能够菜单进行。CTRL+F2是程序复位,用RUN菜单。窗口用WINDOWS菜单。

此次咱们就用用熟这个软件吧,说实话,我并不很喜欢它,操作起来不方便,但给我的机器只能上这个,没办法,下次再给网友独自介绍一个好一点的吧。

单片机指令(三)

2、累加器A与片外RAM之间的数据传递类指令

MOVX A,@Ri

MOVX @Ri,A

MOVX A,@DPTR

MOVX @DPTR,A

阐明:

1)在51中,与外部存储器RAM打交道的只能够是A累加器。一切需求送入外部RAM的数据必需求经过A送去,而一切要读入的外部RAM中的数据也必需经过A读入。在此咱们能够看出内外部RAM的区别了,内部RAM间能够直接进行数据的传递,而外部则不可,比方,要将外部RAM中某一单元(设为0100H单元的数据)送入另一个单元(设为0200H单元),也有必要先将0100H单元中的内容读入A,然后再送到0200H单元中去。

要读或写外部的RAM,当然也有必要要知道RAM的地址,在后两条指令中,地址是被直接放在DPTR中的。而前两条指令,因为Ri(即R0或R1)仅仅一个8位的寄存器,所以只供给低8位地址。因为有时扩展的外部RAM的数量比较少,少于或等于256个,就只需求供给8位地址就够了。

运用时应当首要即将读或写的地址送入DPTR或Ri中,然后再用读写指令。

例:将外部RAM中100H单元中的内容送入外部RAM中200H单元中。

MOV DPTR,#0100H

MOVX A,@DPTR

MOV DPTR,#0200H

MOVX @DPTR,A

程序存储器向累加器A传送指令

MOVC A,@A+DPTR

本指令是将ROM中的数送入A中。本指令也被称为查表指令,常用此指令来查一个已做好在ROM中的表格

阐明:

此条指令引出一个新的寻址办法:变址寻址。本指令是要在ROM的一个地址单元中找出数据,明显有必要知道这个单元的地址,这个单元的地址是这样确认的:在履行本指令立脚点DPTR中有一个数,A中有一个数,履行指令时,将A和DPTR中的数加起为,就成为要查找的单元的地址。

查找到的成果被放在A中,因而,本条指令履行前后,A中的值不一定相同。

例:有一个数在R0中,要求用查表的办法确认它的平方值(此数的取值规模是0-5)

MOV DPTR,#TABLE

MOV A,R0

MOVC A,@A+DPTR

.

.

TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

设R0中的值为2,送入A中,而DPTR中的值则为TABLE,则终究确认的ROM单元的地址便是TABLE+2,也便是到这个单元中去取数,取到的是4,明显它正是2的平方。其它数据也能够类推。

标号的实在含义:从这个当地也能够看到另一个问题,咱们运用了标号来代替详细的单元地址。事实上,标号的实在含义便是地址数值。在这里它代表了,0,1,4,9,16,25这几个数据在ROM中寄存的起点方位。而在曾经咱们学过的如LCALL DELAY指令中,DELAY 则代表了以DELAY为标号的那段程序在ROM中寄存的开始地址。事实上,CPU正是经过这个地址才找到这段程序的。

能够经过以下的比如再来看一看标号的含义:

MOV DPTR,#100H

MOV A,R0

MOVC A,@A+DPTR

.

ORG 0100H.

DB 0,1,4,9,16,25

假如R0中的值为2,则终究地址为100H+2为102H,到102H单元中找到的是4。这个能够看懂了吧?

那为什么不这样写程序,要用标号呢?不是添加疑问吗?

假如这样写程序的话,在写程序时,咱们就有必要确认这张表格在ROM中的详细的方位,假如写完程序后,又想在这段程序前刺进一段程序,那么这张表格的方位就又要变了,要改ORG 100H这句话了,咱们是常常需求修正程序的,那多费事,所以就用标号来代替,只需一编译程序,方位就主动发生改变,咱们把这个费事事交给核算机指PC机去做了。

仓库操作

PUSH direct

POP direct

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1楼 冯志超 2007-12-18 20:48

第一条指令称之为推入,便是将direct中的内容送入仓库中,第二条指令称之为弹出,便是将仓库中的内容送回到direct中。推入指令的履行进程是,首要将SP中的值加1,然后把SP中的值当作地址,将direct中的值送进以SP中的值为地址的RAM单元中。例:

MOV SP,#5FH

MOV A,#100

MOV B,#20

PUSH ACC

PUSH B

则履行第一条PUSH ACC指令是这样的:将SP中的值加1,即变为60H,然后将A中的值送到60H单元中,因而履行完本条指令后,内存60H单元的值便是100,相同,履行PUSH B时,是将SP+1,即变为61H,然后将B中的值送入到61H单元中,即履行完本条指令后,61H单元中的值变为20。

POP指令的履行是这样的,首要将SP中的值作为地址,并将此地址中的数送到POP指令后边的那个direct中,然后SP减1。

接上例:

POP B

POP ACC

则履行进程是:将SP中的值(现在是61H)作为地址,取61H单元中的数值(现在是20),送到B中,所以履行完本条指令后B中的值是20,然后将SP减1,因而本条指令履行完后,SP的值变为60H,然后履行POP ACC,将SP中的值(60H)作为地址,从该地址中取数(现在是100),并送到ACC中,所以履行完本条指令后,ACC中的值是100。

这有什么含义呢?ACC中的值原本便是100,B中的值原本便是20,是的,在本例中,确实没有含义,但在实践作业中,则在PUSH B后往往要履行其他指令,并且这些指令会把A中的值,B中的值改掉,所以在程序的完毕,假如咱们要把A和B中的值康复原值,那么这些指令就有含义了。

还有一个问题,假如我不必仓库,比方说在PUSH ACC指令处用MOV 60H,A,在PUSH B处用指令MOV 61H,B,然后用MOV A,60H,MOV B,61H来代替两条POP指令,不是也相同吗?是的,从成果上看是相同的,可是从进程看是不相同的,PUSH和POP指令都是单字节,单周期指令,而MOV指令则是双字节,双周期指令。更何况,仓库的效果不止于此,所以一般的核算机上都设有仓库,而咱们在编写子程序,需求保存数据时,一般也不选用后边的办法,而是用仓库的办法来完成。

例:写出以下程序的运转成果

MOV 30H,#12

MOV 31H,#23

PUSH 30H

PUSH 31H

POP 30H

POP 31H

成果是30H中的值变为23,而31H中的值则变为12。也就两者进行了数据交换。从这个比如能够看出:运用仓库时,入栈的书写次序和出栈的书写次序有必要相反,才干确保数据被送回原位,不然就要出错了。


单片机指令(四)算术运算类指令

不带进位位的加法指令

ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H

ADD A,direct ;例:ADD A,10H

ADD A,Rn ;例:ADD A,R7

ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0

用处:将A中的值与这今后边的值相加,终究成果否是回到A中。

例:MOV A,#30H

ADD A,#10H

则履行完本条指令后,A中的值为40H。

下面的标题自行操练

MOV 34H,#10H

MOV R0,#13H

MOV A,34H

ADD A,R0

MOV R1,#34H

ADD A,@R1

带进位位的加法指令

ADDC A,Rn

ADDC A,direct

ADDC A,@Ri

ADDC A,#data

用处:将A中的值和这今后边的值相加,并且加上进位位C中的值。

阐明:因为51单片机是一种8位机,所以只能做8位的数学运算,但8位运算的规模只要0-255,这在实践作业中是不行的,因而就要进行扩展,一般是将2个8位的数学运算合起来,成为一个16位的运算,这样,能够表达的数的规模就能够到达0-65535。怎么兼并呢?其实很简单,让咱们看一个10进制数的比如:

66+78。

这两个数相加,咱们底子不在意这的进程,但事实上咱们是这样做的:先做6+8(低位),然后再做6+7,这是高位。做了两次加法,仅仅咱们做的时分并没有故意分红两次加法来做算了,或者说咱们并没有意识到咱们做了两次加法。之所以要分红两次来做,是因为这两个数超过了一位数所能表达的范置(0-9)。

在做低位时产生了进位,咱们做的时分是在恰当的方位点一下,然后在做高位加法是将这一点加进去。那么核算机中做16位加法时相同如此,先做低8位的,假如两数相加产生了进位,也要“点一下”做个符号,这个符号便是进位位C,在PSW中。在进行高位加法是将这个C加进去。例:1067H+10A0H,先做67H+A0H=107H,而107H明显超过了0FFH,因而终究保存在A中的是7,而1则到了PSW中的CY位了,换言之,CY就适当所以100H。然后再做10H+10H+CY,成果是21H,所以终究的成果是2107H。

带借位的减法指令

SUBB A,Rn

SUBB A,direct

SUBB A,@Ri

SUBB A,#data

设(每个H,(R2)=55H,CY=1,履行指令SUBB A,R2之后,A中的值为73H。

阐明:没有不带借位的减法指令,假如需求做不带位的减法指令(在做第一次相减时),只需将CY清零即可。

乘法指令

MUL AB

此指令的功用是将A和B中的两个8位无符号数相乘,两数相乘成果一般比较大,因而终究成果用1个16位数来表达,其间高8位放在B中,低8位放在A中。在乘积大于FFFFFH(65535)时,0V置1(溢出),不然OV为0,而CY总是0。

例:(A)=4EH,(B)=5DH,履行指令

MUL AB后,乘积是1C56H,所以在B中放的是1CH,而A中放的则是56H。

除法指令

DIV AB

此指令的功用是将A中的8位无符号数除了B中的8位无符号数(A/B)。除法一般会呈现小数,但核算机中可无法直接表达小数,它用的是咱们小学生还没接触到小数时用的商和余数的概念,如13/5,其商是2,余数是3。除了今后,商放在A中,余数放在B中。CY和OV都是0。假如在做除法前B中的值是00H,也便是除数为0,那么0V=1。

加1指令

INC A

INC Rn

INC direct

INC @Ri

INC DPTR

用处很简单,便是将后边方针中的值加1。例:(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=1234H。履行下面的指令:

INC A (A)=13H

INC R2 (R0)=34H

INC 21H (21H)=33H

INC @R0 (34H)=23H

INC DPTR ( DPTR)=1235H

后成果如上所示。

阐明:从成果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是单字节,单周期指令,而ADD #1则是双字节,双周期指令,并且INC A不会影响PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而CY仍然坚持不变。假如是ADD A ,#1,则(A)=00H,而CY一定是1。因而加1指令并不适合做加法,事实上它主要是用来做计数、地址添加等用处。别的,加法类指令都是以A为中心的其间一个数有必要放在A中,而运算成果也有必要放在A中,而加1类指令的目标则广泛得多,能够是寄存器、内存地址、间址寻址的地址等等。

减1指令

减1指令

DEC A

DEC RN

DEC direct

DEC @Ri

与加1指令相似,就不多说了。

归纳操练:

MOV A,#12H

MOV R0,#24H

MOV 21H,#56H

ADD A,#12H

MOV DPTR,#4316H

ADD A,DPH

ADD A,R0

CLR C

SUBB A,DPL

SUBB A,#25H

INC A

SETB C

ADDC A,21H

INC R0

SUBB A,R0

MOV 24H,#16H

CLR C

ADD A,@R0

先写出每步运转成果,然后将以上标题建入,并在软件仿真中运转,调查寄存器及有关单元的内容的改变,是否与自已的料想成果相同。

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