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你知道在linux下建立lua脚本语言的编程环境?

你知道在linux下搭建lua脚本语言的编程环境?-lua是脚本语言的一种,具体的该脚本的介绍可百度,本文介绍Linux系统下搭建lua编程环境的步骤,以及在搭建过程中碰到的种种问题。

lua是脚本语言的一种,详细的该脚本的介绍可百度,本文介绍Linux体系下建立lua编程环境的过程,以及在建立过程中碰到的种种问题。

一、下载获取lua源码

地址http://www.lua.org/download.html    

我下载到的是  lua-5.3.0.tar.gz 

二、解压

解压指令: tar -zx -f lua-5.3.0.tar.gz

三、装置

解压后呈现目录”lua-5.3.0″,

文件 lua-5.3.0/doc/readme.html 用浏览器翻开,可见lua的装置办法与其他介绍,看readme是装置的好习惯

假如不看,那就直接在lua-5.3.0目录下运转 make linux (不犯错的话就装置完成了)

四、假如

假如没犯错,那么您也太走运了。要是那样我天然也没必要写这篇文章了,接下来的犯错才是我写的要点。

失利之后的过程

五、需求readline

[cpp] view plain copy

gcc -std=gnu99 -O2 -Wall -Wextra -DLUA_COMPAT_5_2 -DLUA_USE_LINUX    -c -o lua.o lua.c  

lua.c:80:31: 过错:readline/readline.h:没有那个文件或目录  

lua.c:81:30: 过错:readline/history.h:没有那个文件或目录  

lua.c: 在函数‘pushline’中:  

lua.c:312: 正告:隐式声明函数‘readline’  

lua.c:312: 正告:赋值时将整数赋给指针,未作类型转化  

lua.c: 在函数‘loadline’中:  

lua.c:377: 正告:隐式声明函数‘add_history’  

运转 make linux的时分碰到了上面的问题,明显是因为没有readline。那么装置之(至于readline的效果可百度不详谈)

六、装置readline-devel 即readline的开发包

1. 下载 readline地址:http://cnswww.cns.cwru.edu/PHP/chet/readline/rltop.html 

我下载到了readline-6.3.tar.gz

2. 解压

指令:tar -zx -f readline-6.3.tar.gz

得到目录 readline-master,我将其更名为readline(指令mv readline-master readline)

3. 编译装置readline

可看readline目录下的readme文件

详细过程为:  ① 运转 ./configure

②  运转make

③ 此刻readline目录下会生成libreadline.a与 libhistory.a

一起 readline/shlib目录下会生成libreadline.so.6.3与 libhistory.so.6.3

留意:生成的这两个so.6.3适当怪异,我判定需求将其更名为so,事实证明确实要改名,不然去make lua的时分仍旧报找不到-lreadline(修正办法mvlibreadline.so.6.3 libreadline.so.6.3)

七、再次编译lua

假如改了so.6.3到so后仍旧仍是上面的过错,需求做如下处理

①:lua-5.3.0/src目录下修正Makefile文件如下两行

[cpp] view plain copy

MYCFLAGS=-I/SERVICE/xunYu/workspace  

MYLDFLAGS=-L/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib  

解说:readline放于/SERVICE/xunYu/workspace目录下,readline里边有需求的两个.h文件,设置MYCFLAGS的意图便是为了给lua的Makefile指定.h文件的方位

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib目录下有两个.so文件,设置MYLDFLAGS的意图便是为了给lua的Makefile指定.so文件的方位

②:编译仍旧犯错

[cpp] view plain copy

gcc -std=gnu99 -o lua  -L/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib lua.o liblua.a -lm -Wl,-E -ldl -lreadline   

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `PC'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetflag'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetent'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `UP'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tputs'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgoto'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetnum'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `BC'  

/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetstr'  

原因:lua编译依靠readline库,而其依靠ncurses库,但没有指定,所以呈现“未定义的契合引证”过错。需求修正readline/src/Makefile中linux编译target,在SYSLIBS变量中追加‘-lncurses’选项即可。修正后,如下:

[cpp] view plain copy

linux:  

$(MAKE) $(ALL) SYSCFLAGS=”-DLUA_USE_LINUX” SYSLIBS=”-Wl,-E -ldl -lreadline -lncurses”  


 

③:再次编译,成功(假如不可,看看是不是ncurses-devel没有装置)

八、第一个lua程序

①:创立文件 test.lua,文件内容仅一行,效果打印hello world 如下:

print(“hello world”);

②:运转,指令如下:

lua test.lua

③:成果

屏幕上打印出了hello world

④:假如碰到过错说

[cpp] view plain copy

lua: error while loading shared libraries: libreadline.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory  

处理办法要说简略也简略,复制readline/shlib/libreadline.so.6.3至 lua-5.3.0/src目录下,一起更名libreadline.so.6为再次运转便可成功。一起更好的处理办法是,将libreadline.so.6放到平常寄存动态库的目录下,或许修正同享库的环境变量 LD_LIBRARY_PATH,如此体系在查找该动态库的时分便能找得到了。

办法:(1)运转 LD_LIBRARY_PATH=“$LD_LIBRARY_PATH:{动态库地点的方位}”

(2)可是设置环境变量尽管可行,可是每次登陆shell都需求设置,如此会显得费事,故能够修正配置文件,在 ~/.bashrc 或许 ~/.bash_profile 中参加 export 句子,前者在每次登陆和每次翻开 shell 都读取一次,后者只在登陆时读取一次。可到 ~/.bashrc 中,在该文件的未尾增加句子(保存退出后重开shell便可收效):
                 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:{动态库地点的方位}

⑤:假如碰到过错说

[cpp] view plain copy

-bash: lua: command not found  


               也便是说lua不是一个指令,那么原因是体系不知道lua的可执行程序的地址,修正办法原理同上

办法:(1) 修正PATH变量 运转 PATH=”$PATH:{lua可执行程序方位,即 肯定目录+lua-5.3.0/src}”

(2)一了百了的修正 ~/.bashrc 或许 ~/.bash_profile

注:

①:我都是在非root权限下做的,关于说复制so到当时程序目录下,其实能够经过将 readline装置/复制 到体系目录下予以处理。

②:现在,lua的指令也仅有在lua-5.3.0/src下能够运用,可将其装置到体系目录下,装置办法是在lua-5.3.0目录下运转make install

③:make install 装置到哪里了呢,装置到了 lua-5.3.0/Makefile 文件中的 INSTALL_TOP 指定的目录下了,默许装置到/usr/local目录下,如此便可处处都能运用lua进行运转程序了

④:像我没有root权限,天然也没有/usr/local的写权限了,所以能够修正 INSTALL_TOP 的内容以经过 make install装置到其他地方

九、yum装置估量是趁热打铁,日后尝试了能够补上。

 

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