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警觉VR深水区 你真的了解FOV么?

警惕VR深水区 你真的了解FOV么?-2016,越来越多的虚拟现实设备相继发布,从业者们高呼着“VR元年”的正式到来,然而受利益和资本的驱使,VR在中国市场却成混乱之状,造假者越来越多,吹嘘者越来越猖

  2016,越来越多的虚拟现实设备相继发布,从业者们高呼着“VR元年”的正式到来,可是受利益和本钱的唆使,VR在中国商场却成紊乱之状,造假者越来越多,揄扬者越来越猖獗,从炒作概念、参数造假,到内容滥竽充数、融资造假等,无一都表现了这个职业的紊乱不胜,这也给商场上的VR产品挖下了很多“深水区”。

  抛开一篇篇爆款文章,放下一场场用车马费堆砌起来的发布会,良莠不齐、鱼龙混杂、骗子当道、山寨成风成了VR职业的现状。

  除却Oculus、HTC、Sony、IDEALENS、三星等为数不多的几家实在把握VR中心技能的公司之外,VR职业中有太多的搅局者:由移动端科技“跟风”转型的手机公司;由网络科技与山寨制作公司“强行”联手的“0技能”公司;更有只为刷波存在感的“伪VR真炒作”品牌公司……由此也形成大部分顾客及媒体对VR概念的含糊,对VR职业的误导。

  当你在各品牌官网上看到“沉溺感极佳”、“极致体会”、“超大视界角”这些富丽辞藻,跃跃欲试要掏腰包时,你或许已误入“其图”。VR可不是由这些词汇捧起来的“网红”产品,其技能含量极高,FOV更是表现光学中心技能的标志性参数。

  FOV是显现设备边际与调查点(眼睛)连线的夹角,简略来说便是你能明晰看见画面+余光扫到的内容。

  

  角AOB为水平视场角,角BOC为笔直视界角

  虚拟现实的中心要义在于沉溺感,而成果沉溺感的要害,则是全景,FOV就代表着你所看到的全景视点。依据人眼的特色,横向扫描活动比较多并且也比较轻松,咱们大部分阅读行为,都是横向扫描,常人的双眼横向总视界角要挨近200~220°,但其间双眼可成像的明晰视角约为120°,即在正常状态下,人眼最轻松的成像横向视界角为120°,VR设备所呈现的画面要更契合人体结构和行为习惯才干保证沉溺感的完成,因而过低的FOV底子无法带给咱们沉溺感。

  

  人眼视界角

  关于现在问世的VR产品,100°的FOV成为了一个职业性的最低标准,低于这个度数,你所能看到的规模不只很有限,乃至能看见眼前画面的黑边,因而,只要100~120°才有或许营造出杰出的虚拟现实体会。

  

  干流VR产品视界角

  其实通过缩短眼睛与透镜间的间隔,选用厚透镜,也可以将视界角做大,但随之而来的是产品分量上的添加,如扩大倍率太高,屏幕的晶格感会愈加严峻,乃至形成眼睛的损害。

  

  缩短间隔以获得更大FOV原理

  现在,市面上也呈现了FOV到达了110°的VR产品,但这并不是一个极限,刚在西雅图发布不久的VR一体机IDEALENS K2声称已能到达120°的实在FOV,这也成为了一项里程碑式的技能打破。据IDEALENS官方泄漏,IDEALENS K2可以到达120°FOV也是通过多年技能堆集,更重要的是,IDEALENS现已具有超越160°的新式光学计划,并建立了国际专利壁垒的维护。

  VR的大好远景,为它带来了各种厂商和本钱的涌入,这自身对VR的开展是一件功德。可是,假如一味的寻求短期利益而不管职业长时间开展,无遗会对现在的VR商场带来了巨大的损伤,一起也耗费了用户的消费热心,终究导致整个职业的开展愈加弯曲,乃至让步坍塌,只要仔仔细细在技能上获得打破,踏踏实实做出好的产品,才是一切VR厂商和VR从业者应该做的事。而关于顾客们来说,假如不知怎么鉴别,仍是尽量挑选像Oculus、HTC、IDEALENS这样技能上已被公认的设备,才干保证你翻开的是实在的VR国际。

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