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s3c2440的A/D转化使用

A/D转换,又称为模数转换,是将模拟信号转换为计算机能够处理的数字信号。s3c2440集成了8通道10位CMOSA/D转换器。对于s3c2440来说,实现A…

A/D转化,又称为模数转化,是将模拟信号转化为计算机能够处理的数字信号。s3c2440集成了8通道10位CMOS A/D转化器。

关于s3c2440来说,完成A/D转化比较简单,首要使用的是ADC操控寄存器ADCCON和ADC转化数据寄存器ADCDAT0。寄存器ADCDAT0的低10位用于存储A/D转化后的数据。寄存器ADCCON的第15位用于标识A/D转化是否完毕。第14位用于使能是否进行预分频,而第6位到第13位则存储的是预分频数值,咱们A/D转化的速度不能太快,所以要经过预分频处理才能够得到正确的A/D转化速度,如咱们想要得到A/D转化频率为1MHz,则预分频的值应为49。第3位到第5位一共的是A/D转化的通道挑选。第2位能够完成A/D转化的待机形式。第1位用于是否经过读取操作来使能A/D转化的开端。第0位则是在第1位被清零的情况下用于舱位A/D转化。

下面咱们就给出一个A/D转化的实例。咱们在AIN2引脚上接了一个温度传感器,被检测的温度规模为0度~99度,它对应于A/D转化数据的0~0x3FF。检测到的温度被实时地显现在LCD上,这儿咱们只显现温度的整数部分。咱们要实时显现数据,因而就涉及到LCD改写的问题,假如处理得欠好,会呈现LCD业绩的现象。所以在程序中,咱们只对要改写的区域进行改写处理,而对其他区域不更新,这样就有效地避免了LCD的业绩。

…………
unsigned char degree[]=//℃48×48字模
{
…………
};
unsigned char colon[]=//:48×48字模
{
…………
};
unsigned char du[]=//度48×48字模
{
…………
};
unsigned char wen[]=//温48×48字模
{
…………
};
unsigned char digital[]=//0~9的ASCII码字符数组24×48字模
{
…………
};

//从头改写刷屏的程序,结语了要刷屏的区域规模
void Brush_Background( int x,int y,int width,int height,U32 c)
{
int i,j ;

for( j = y ; j {
for( i = x ; i < width ; i++ )
{
LCD_BUFFER[j][i] = c ;
}
}
}

int readADC(void)
{
rADCCON = (1<<14)|(49<<6)|(2<<3);//设置预分频器和A/D通道

rADCCON|=0x1;//发动A/D转化

while(rADCCON & 0x1)
;//结语A/D转化是否开端
while(!(rADCCON & 0x8000))
;//等候A/D转化的完毕

return ( (int)rADCDAT0 & 0x3ff );//读取A/D转化的数据
}

void Main(void)
{
int temperature,oldTemp;
unsigned char value[2],oldValue;

LCD_Init();
rLCDCON1|=1;

Brush_Background(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,0xFFFFFF);//刷写这个LCD
Draw_Text48(16,96,0xff0000,wen);
Draw_Text48(64,96,0xff0000,du);
Draw_Text48(112,96,0xff0000,colon);
Draw_Text48(208,96,0xff0000,degree);

oldTemp=0;
oldValue=0;

while(1)
{

temperature = (int)readADC()*99/0x3ff;//读取温度
if(oldTemp != temperature)//判别温度是否有改变
{
oldTemp = temperature;

value[0] = (unsigned char)temperature/10;//温度的十位数据
value[1] = (unsigned char)temperature%10;//温度的个位数据
if(oldValue!=value[0])//十位数据没有改变就不需求更新
{
oldValue=value[0];
Brush_Background(150,96,150+24,96+48,0xFFFFFF);//改写十位数据的区域
Draw_ASCII(150,96,0xff0000,digital+144*value[0]);//显现十位数据
}
Brush_Background(174,96,174+24,96+48,0xFFFFFF);//改写个位数据区域
Draw_ASCII(174,96,0xff0000,digital+144*value[1]);//显现个位数据
}
delay(1000000);
}
}

已然能够上传图片了,我就把LCD显现的成果给我们展现一下!

鉴于有一些网友向我索要Draw_Text48函数和Draw_ASCII函数,那么我就干脆把它们也贴出来。

void PutPixel(U32 x,U32 y, U32 c )
{
LCD_BUFFER[y][x] = c;
}

//48*48
void Draw_Text48(U32 x,U32 y,U32 color,unsigned char ch[])
{
unsigned short int i,j;
unsigned char mask,buffer;

for(i=0;i<48;i++)
{
mask=0x80;
buffer=ch[i*6];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+1];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+8,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*6+2];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+16,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+3];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+24,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*6+4];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+32,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
mask=0x80;
buffer=ch[i*6+5];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+40,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
}
}

//24*48 for ASCII
void Draw_ASCII(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch[])
{
unsigned short int i,j;
unsigned char mask,buffer;

for(i=0;i<48;i++)
{
mask=0x80;
buffer=ch[i*3];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*3+1];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+8,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}

mask=0x80;
buffer=ch[i*3+2];
for(j=0;j<8;j++)
{

if(buffer&mask)
{
PutPixel(x+j+16,y+i,color);
}
mask=mask>>1;
}
}
}

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