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学习虚拟仪器的快速办法及心得

学习虚拟仪器的快速方法,按下述过程分步学习:(1)听一次虚拟仪器的科普课,最好是公司讲的,而不是大学讲的,很有好处呀;(2)买一本书

学习虚拟仪器的快速办法,按下述进程分步学习:

(1)听一次虚拟仪器的科普课,最好是公司讲的,而不是大学讲的,很有优点呀;
(2)买一本书《Labview7Express实用教程》我国铁道出版社;
(3)不要迷信教材,找一个书上的比如,先试通;
(4)按自己的主意结构测验体系,编写程序,不会的查书;
(5)深化了解数字信号处理理论;
(6)买一块卡,学习驱动程序,驱动程序比较难,特别是一些高速运用;

养成杰出的程式编撰习气三部曲 ~ 首部曲:VI

1. 把VI有体系地放置,您能够用资料夹来办理subVI或是把subVI贮存成LLB档。
2. 不样将过多的VI存到LLB档,由于往后要贮存VI到LLB档时,会花费较多的时刻。
3. 运用:Tools?Edit VI Library去设定LLB里边的顶层VI(Top VI)。一般会将主程式设成Top VI,这样下非有必要敞开主程式时,比较简单找的到主程式。
4. 假如你开发的某一个subVI常常被其他VI当成subVI的话,无妨设一个.mnu档吧,把这个subVI放到「Functions?All Functions?User Libraries」,这样下次你会更简单找到这个subVI。
5. 给你的VI一个有意义的档名吧!不要老是叫它test1.vi、test2.vi,这样日子一久,你会很难从档名得知程式的内容 。此外,档名中应防止不合法的字元,如:反斜线()、斜线(/)、冒号(…等。
6. 运用规范的副档名,如*.vi、*.ctl。
7. 假如档名是英文的话,第一个字母请用大写(养成杰出的习气)。
8. 在Files ? VI Properties ? Documentation写下关于这个VI的描绘吧(VI Des cription)。你是作者,应该没有人比你更了解你写的Vi了。
9. 在VI Des cription里边註明您的台甫以及公司的称号。
10. 假如你要修正你的VI,请测验运用History window来记载每一次的修正日志。History window就在:Files ? VI Properties ? General。
11. 制作一个有意义的icon,让你下次一看到这个icon的图画就能够立可知道这个VI的功用与用处。
12. icon的接点请不要超越16个接点。
13. 把测验用的VI贮存在独立的资料夹中,这样下次还能够运用它们。
14. 在超越一个以上的环境测验您的VI,如windows2000、WindowsXP,萤幕解析度为800×600或1024×7 68。承认您的VI仔每一种环境下都能够完美出现。

养成杰出的程式编撰习气三部曲 ~ 二部曲人机介面
1. 给每一个操控元有意义的称号。
2. 把称号标籤(name label)的布景设定为通明。
3. 请运用一致的、有体系的命名规矩来为每一个操控元命名。
4. 运用规范字型,假如您运用特别的字型,那么或许形成在别的一台电脑无法完美出现。
5. 假如能够的话,每一个标籤(Label)都要都勾选「Size to Text」。
6. 视状况替操控元设定预设值。
7. 视状况在操控元的称号加上单位,例如:秒、公里…等等。
8. 替操控元加上註解,办法就是在操控元按滑鼠右键,挑选:Des cription and Tips。不过假如您要仿制操控元,不要忘掉视状况去改操控元的註解阐明唷。
9. 把操控元与显现元放在恰当的方位。比如说,假如是主VI,就要将比较重要操控元放在最显眼的方位;假如是sub VI,就要将操控元放在左边,将显现元放在右侧。
10. 当令运用「Align Objects」与「Distribute Objects」的功用来摆放操控元,这样能够替您节约许多时刻。
11. 不要将操控元堆叠放置。假如您的操控元实在太多了,无妨运用「Tab Control」来处理您的问题。
12. 恰当地运用一些颜色来突显某些重要的操控元。
13. 在恰当的地址运用「error in」与「error out」的功用。
14. 在人机介面上,放置一个「中止」的按钮,而且多多运用这个中止按钮来中止程式,尽量不要运用Abort按钮。
15. 在恰当的机遇,运用ring controls(Controls ? All Controls ? Dialog Controls ? Dialog Ring)与enumerated controls(Functions ? All Functions ? Numeric ? Enum Constant)。假如您现在运用布林操控元来做true/false的挑选,请您考虑运用ring controls,由于或许未来跟着程式的扩大,您要做的挑选项目不止两种。

养成杰出的程式编撰习气三部曲 ~ 三部曲:程式方块图

1. 在程式方块图中,防止运用太大的面积,假如您运用过大的面积,您就有必要移动视窗的捲轴才能够看到程式内容。试着缩小您的程式方块 图的面积,最好一个800X600的画面或是1027X768的画面就能够彻底出现您的程式方块图,您将会发现这样能够大节操少 您的时刻。
2. 替您的程式方块图中的重要物件加上註解吧。您能够在程式方块图的恣意当地随时加上夺目的注解。
3. 运用规范的字型,不要运用特别的字型。
4. 把一切的标籤(label)都勾选「Size to Text」。
5. 缩小程式方块图中一切物件的距离,节约空间。可是不要将一切物件并排或是堆叠唷,至少应该距离3个像素。
6. 程式方块图中的物件放置方位应该按照程式实践跑的方向,由左而右,由上而下。
7. 当令运用「Align Objects」与「Distribute Objects」的功用来摆放成式方块图中的一切物件。让它们看起来有条有理。
8. 让连接线显现在白色布景之上。不要用物件将连接线盖住唷。
9. 善用你的subVIs。
10. 承认您的程式在过错产生时,程式仍是能够顺畅跑完,而不是跳出一个过错的对话框。接上error out的cluster就能够防止程式产生过错时跳出过错的对话框唷。

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