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MSP430开发要点总结

1include>指要在编辑器设定目录下,include指的是在当前工程目录下。2要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到

1. # include<> 指要在修改器设定目录下,# include”” 指的是在当时工程目录下。
2. 要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到当时工程目录下,并且在工程中添加此文件。
3. 命名中不能有-,比方:byq-ee会认为是过错的,要用下划线。
4. 用IAR软件仿真时,能够参加变量,假如是检查I/O信息只需参加PXIN,PXOUT即可。
5. IAR在处理字符时,要注意,是字符处理结束标志,这和其他修改软件是不同的。比方咱们常用字符处理睬主动在结束处加,但IAR有些是不加的,这就要十分注意。
6.假如只用到LFX1的低速时钟,9600bit/s传输的话,接纳会呈现问题,原因是差错太大,能够设置到4800以下。
7.在写FLASH时要注意其作业频率在257K~476k之间,假如不是,则会呈现过错。并且FLAGH只能写入0,这样就呈现了必须先擦除再写入的形式。
8.当I/O口作为输入时,要根据平常的状况加电阻,平常为高时,加个上拉电阻,平常为低时加个下拉电阻以添加安稳性。
9.在FLASH写时一定要关外部中止。
10.MSP430一般是不要RC复位的,只需接个100K左右电阻就能够了,假如要加电容,它的巨细要根据以下两个规范挑选:
–下载程序不会呈现下载不了;
–程序上电能安稳复位。
11.用&表达式作为判别时,不要忘掉加括号。
12.不要运用中止嵌套。

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