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一条进程的栈区、堆区、数据区和代码区在内存中的映射

l栈区:主要用来存放局部变量,传递参数,存放函数的返回地址。.esp始终指向栈顶,栈中的数据越多,esp的值越小。l堆区:用于存放动态分配的…

l栈区:首要用来寄存局部变量,传递参数,寄存函数的回来地址。.esp一直指向栈顶,栈中的数据越多, esp的值越小。

l堆区:用于寄存动态分配的方针,当你运用malloc和new等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域顺便有分配信息,所以你可以free和delete它们。

l数据区:大局,静态和常量是分配在数据区中的,数据区包括bss(未初始化数据区)和初始化数据区。

留意:

1)堆向高内存地址成长;

2)栈向低内存地址成长;

3)堆和栈相向而生,堆和栈之间有个临界点,称为stkbrk。

1、一条进程在内存中的映射

假定现在有一个程序,它的函数调用次序如下:

main(…) ->; func_1(…) ->; func_2(…) ->; func_3(…),即:主函数main调用函数func_1;函数func_1调用函数func_2;函数func_2调用函数func_3。

当一个程序被操作体系调入内存运转,其对应的进程在内存中的映射如下图所示:

留意:

l跟着函数调用层数的添加,函数栈帧是一块块地向内存低地址方向延伸的;

l跟着进程中函数调用层数的削减(即各函数调用的回来),栈帧会一块块地被遗弃而向内存的高址方向回缩;

l各函数的栈帧巨细跟着函数的性质的不同而不等,由函数的局部变量的数目决议。

l未初始化数据区(BSS):用于寄存程序的静态变量,这部分内存都是被初始化为零的;而初始化数据区用于寄存可履行文件里的初始化数据。这两个区统称为数据区。

lText(代码区):是个只读区,寄存了程序的代码。任何测验对该区的写操作会导致段违法犯错。代码区是被多个运转该可履行文件的进程所同享的。

l进程对内存的动态请求是发生在Heap(堆)里的。跟着体系动态分配给进程的内存数量的添加,Heap(堆)有或许向高址或低址延伸,这依赖于不同CPU的完成,但一般来说是向内存的高地址方向增加的。

l在未初始化数据区(BSS)或许Stack(栈区)的增加耗尽了体系分配给进程的自在内存的情况下,进程将会被堵塞,从头被操作体系用更大的内存模块来调度运转。

l函数的栈帧:包括了函数的参数(至于被调用函数的参数是放在调用函数的栈帧仍是被调用函数栈帧,则依赖于不同体系的完成)。函数的栈帧中的局部变量以及康复该函数的主调函数的栈帧(即前一个栈帧)所需求的数据,包括了主调函数的下一条履行指令的地址。

2、函数的栈帧

函数调用时所树立的栈帧包括下面的信息:

1)函数的回来地址。回来地址是寄存在主调函数的栈帧仍是被调用函数的栈帧里,取决于不同体系的完成;

2)主调函数的栈帧信息,即栈顶和栈底;

3)为函数的局部变量分配的栈空间;

4)为被调用函数的参数分配的空间取决于不同体系的完成。

留意:

lBSS区(未初始化数据段):并不给该段的数据分配空间,仅仅是记录了数据所需空间的巨细。

lDATA(初始化的数据段):为数据分配空间,数据保存在方针文件中。

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