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Android超iOS四个要害:创立游戏中心是要点

据国外媒体报道,对iPhone、iPad和iPod touch用户来说,苹果公司为iOS推出游戏中心无疑是个特大好消息,此举让很多沮丧的Android用户想知道什么时候自己

据国外媒体报导,对iPhone、iPad和iPod touch用户来说,苹果公司为iOS推出游戏中心无疑是个特大好消息,此举让许多懊丧的Android用户想知道什么时候自己才干有相同的待遇。不过剖析以为,谷歌Android很有或许成为最大的移动游戏渠道。

在苹果游戏中心,用户能够同散布于全球的其他玩家连接起来,一同玩iOS游戏。相同,微软的Windows Phone 7渠道也将很快与Xbox Live整合,使该操作渠道成为一个令游戏爱好者和开发者神往的当地。

能够说,Android游戏产品迄今为止体现适当疲弱,因为各种原因劳累于大游戏开发商,Android商场缺少好的游戏著作。当然,Android运用程序商铺里也有许多的游戏,但只限于黑白棋、扫雷等。

来自mPlayit的陈述显现,只要17%的Android用户经过手机查找游戏,相比之下,64%的iOS用户阅读游戏,很明显Android在游戏方面 落后一大截。可是虽然如此,Android渠道游戏开展空间仍很巨大,并且有望终究替代iOS成为最大的移动游戏渠道。假如Android想在游戏商场有 所作为,需要做以下作业:

1.招引更多开发者

现在较大的移动游戏开发者都聚集在苹果运用商铺,对Android爱好不高。这也是令谷歌感到失望的一点,但不可否认的是,Android现在是美国最盛行的智能手机操作渠道。在全球范围内,每天的手机出货量超越20万部。

移 动游戏巨子Gameloft最近发布了为Android渠道规划的11大游戏名单,包含Creed、Real Soccer和Let’s Golf。 Gameloft正致力于发布这些游戏的演示版。与此同时,虽然EA还没有推出许多游戏,但该游戏制造商看起来很期望撮合Android。EA移动社区经 理Matt Everett在EA移动论坛上称:虽然我无法供给产品的直接细节,但EA公司不会忽视Android商场,并且咱们在该商场现已有不少产品。

除 了以上两家公司,还有大批大公司瞄准了Android渠道。别的值得一提的是谷歌对交际游戏开发商Zynga的出资,Zynga旗下具有 Farmville和Mafia Wars等抢手游戏。假如Android能凭借Zynga在交际游戏范畴丰厚的经历,将为此渠道添加不少游戏。

2.创立一个游戏中心

正 如本文最初所说,iOS和Windows Phone 7都十分垂青能将玩家联系起来的游戏社区,Android也应该很快推出这样一个游戏中心。Droid Gamer主张Android应该树立“游戏中心”系统,弥补已有的Game Client。总而言之,谷歌应该考虑树立一个游戏中心。

即 使谷歌推延推出为Android规划的游戏中心,第三方也能够介入协助其完结这项作业。Aurora Feint正在为Android设备推出OpenFeint移动渠道;还有PlayTime能够协助开发者很容易地创立游戏,这些游戏能够在iPhone 和Android手机上运转。

更风趣的是,索尼爱立信正计划为Android 3.0规划游戏渠道,在该渠道能够看到PS和PSP游戏。Engadget报导称,索尼在推出游戏方面现已有所发展。

3.进步开发工具

对游戏开发者而言,若想将他们的iPhone游戏转移至Android,一个最大的问题是在谷歌操作系统中缺少多触点支撑。虽然许多Android手机支撑多触点,但这和操作系统自身无关。谷歌在进步开发工具方面还有很长的路要走。

4.将Android置于更强壮设备

硬 件问题是Android游戏大规模开发的另一个妨碍,到现在,大部分Android手机的内存都小于iOS设备,Android手机内存介于 256Mb与1Gb之间,iPhone可到达32Gb。并且一开始,Android还不支撑SD内存卡,这意味着许多大型的iPhone游戏(许多能到达 300Mb)不或许被置于Android手机。走运的是,Android 2.2的发布能够批改这一缺点,用户将能在SD卡运用运用。未来Android 还应该依仗更强壮的设备才行。

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