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51单片机数组的界说办法

数组前不加code或data,则默认将数组存放在程序存储器中;code指定数据是存储在代码区,数据是在编程的时候跟代码一起写入代码存储器,运

数组前不加“code”或“data”,则默许将数组存放在程序存储器中;
code 指定数据是存储在代码区,数据是在编程的时分跟代码一同写入代码存储器,运转过程中不能改动;
xdata 指定数据是存储在外部数据存储器了;
data 指定数据存储在内部低128字节数据存储器里,假如变量不指定存储方位,默许便是data型,这部分存储器寻址速度最快;
idata 指定数据存储在内部低256字节数据存储器里,但51只要128字节内部RAM,52才有256字节;
pdata 指定数据存储在外部低256字节数据存储器里,这时分寻址用8位寄存器R0和R1,而不必16位的DPTR,寻址速度比xdata快。

单片机C言语unsigned char code table[] code 是什么效果?

code的效果是告知单片机,我界说的数据要放在ROM(程序存储区)里边,写入后就不能再更改,其实是适当与汇编里边的寻址MOVC(好像是),由于C言语中没办法详细描述存入的是ROM仍是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个句子起到替代汇编指令的效果,对应的还有data是存入RAM 的意思。

程序能够简略的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运转的时分是不能够更改的,data区放全局变量和暂时变量,是要不断的改动的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因而code区存储在什么介质上并不重要,像曾经的计算机程序存储在卡片上,code区也能够放在rom里边,也能够放在ram里边,也能够放在flash里边(可是运转速度要慢许多,首要读flash比读ram要费时间),因而一般的做法是要将程序放到flash里边,然后load到 ram里边运转的;DATA区就没有什么挑选了,肯定要放在RAM里边,放到rom里边改动不了。

附:

c51中的存储类型

code :程序存储区(64KB),

data :可直接寻址的内部数据存储区(128B)

idata:不行直接寻址的内部数据存储区(256B)

bdata:可位寻址内部数据存储区(16B)

xdata:外部数据存储区(64KB)

pdata:分页的外部数据存储区

data —> 可寻址片内ram
bdata —> 可位寻址的片内ram
idata —> 可寻址片内ram,答应拜访悉数内部ram
pdata —> 分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页)
xdata —> 可寻址片外ram (64k 地址规模)
code —> 程序存储区 (64k 地址规模),对应MOVC @DPTR




const 表明本数组不行修正 数组为常量数组 code 表明本数组生成后是在ROM区中 相同不行修正 idata 表明数组生成后在在0x00~0xff的256个RAM中,运用指针寻址 详细的参阅下面 data,bdata,idata,pdata,xdata,code存储类型与存储区 bit是在内部数据存储空间中 20H .. 2FH 区域中一个位的地址,或许 8051 位可寻址 SFR 的一个位地址。 code是在 0000H—0FFFFH 之间的一个代码地址。 data是在 0—127 之间的一个数据存储器地址,或许在 128—255 规模内的一个特别功用寄存器(SFR)地址。 idata是 0—255 规模内的一个 idata 存储器地址。 xdata 是 0—65535 规模内的一个 xdata 存储器地址。

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