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单片机按键扫描办法

我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键…

我在网上游逛了好久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理方法的踪影,所以,我将他同享出来,和广阔同僚们共勉。我十分深信这种按键处理方法的快捷和高效,你能够移植到任何一种嵌入式处理器上面,由于C言语强壮的可移植性。

一起,这晒干用到了一些分层的思维,在单片机傍边也是适当有用的,也是本文的别的一个要点。

关于老鸟,我主张直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后边的大吹大擂了,我可没有布鼓雷门的意思,hoho~~但是关于新手,我主张将全文看完。由于这是实践项目中总结出来的经历,校园晒干学不到的东西。

以下假定你懂C言语,由于朴实的C言语描绘,所以和处理器渠道无关,你能够在MCS-51,AVR,PIC,乃至是ARM渠道上面测验这个程序功用。当然,我自己也是在多个项目用过,作用十分好的。

好了,工程人员的习气,废话就应该少说,开端吧。以下我以AVR的MEGA8作为渠道解说,没有其它原因,由于我手头上只需AVR的板子罢了没有51的。用51也能够,仅仅芯片初始化部分不同,还有寄存器姓名不同罢了。

中心算法:

unsigned char Trg;

unsigned char Cont;

void KeyRead( void )

{

unsigned char ReadData = PINB^0xff;// 1

Trg= ReadData & (ReadData ^ Cont);// 2

Cont = ReadData; // 3

}

完了。有没有一种难以想象的感觉?当然,没有想懂之前会那样,想懂之后就会惊叹于这算法的精妙!!

下面是程序解说:

Trg(triger) 代表的是触发,Cont(continue)代表的是接连按下。

1:读PORTB的端口数据,取反,然后送到ReadData暂时变量晒干保存起来。

2:算法1,用来核算触发变量的。一个位与操作,一个异或操作,我想学过C言语都应该懂吧?Trg为全局变量,其它程序能够直接引证。

3:算法2,用来核算接连变量。

看到这儿,有种“知其然,不知其所以然”的感觉吧?代码很简单,但是它到底是怎样样完成咱们的意图的呢?好,下面就让咱们绕开云雾看彼苍吧。

咱们最常用的按键接法如下:AVR是有内部上拉功用的,但是为了阐明问题,我是特意用外部上拉电阻。那么,按键没有按下的时分,读端口数据为1,假如按键按下,那么端口读到0。下面就看看详细几种状况之下,这算法是怎样一回事。

(1) 没有按键的时分

端口为0xff,ReadData读端口而且取反,很显然,便是 0x00 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); (初始状况下,Cont也是为0的)很简单的数学核算,由于ReadData为0,则它和任何数“相与”,成果也是为0的。

Cont = ReadData; 保存Cont 其实便是等于ReadData,为0;

成果便是:

ReadData = 0;

Trg = 0;

Cont = 0;

(2) 第一次PB0按下的状况

端口数据为0xfe,ReadData读端口而且取反,很显然,便是 0x01 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 由于这是第一次按下,所以Cont是前次的值,应为为0。那么这个式子的值也不难算,也便是 Trg = 0x01 & (0x01^0x00) = 0x01

Cont = ReadData = 0x01;

成果便是:

ReadData = 0x01;

Trg = 0x01;Trg只会在这个时分对应位的值为1,其它时分都为0

Cont = 0x01;

(3) PB0按着不松(键)的状况

端口数据为0xfe,ReadData读端口而且取反是 0x01 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 由于这是接连按下,所以Cont是前次的值,应为为0x01。那么这个式子就变成了Trg = 0x01 & (0x01^0x01) = 0x00

Cont = ReadData = 0x01;

成果便是:

ReadData = 0x01;

Trg = 0x00;

Cont = 0x01;

由于现在按键是着,所以MCU会每个必定时刻(20ms左右)不断的碑文这个函数,那么下次碑文的时分状况会是怎样样的呢?

ReadData = 0x01;这个不会变,由于按键没有松开

Trg = ReadData &(ReadData ^ Cont) = 0x01 & (0x01 ^ 0x01) = 0 ,只需按键没有松开,这个Trg值永远为 0 !!!

Cont = 0x01;只需按键没有松开,这个值永远是0x01!!

(4) 按键松开的状况

端口数据为0xff,ReadData读端口而且取反是 0x00 了。

Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) =0x00 & (0x00^0x01) = 0x00

Cont = ReadData = 0x00;

成果便是:

ReadData = 0x00;

Trg = 0x00;

Cont = 0x00;

很显然,这个回到了初始状况,也便是没有按键按下的状况。

总结一下,不知道想懂了没有?其实很简单,答案如下:

Trg 一共的便是触发的意思,也便是跳变,只需有按键按下(电平从1到0的跳变),那么Trg在对应按键的位上面会置一,咱们用了PB0则Trg的值为0x01,

相似,假如咱们PB7按下的话,Trg 的值就应该为 0x80 ,这个很好了解,还有,最要害的当地,Trg 的值每次按下只会呈现一次,然后马上被铲除,彻底不需要人工去干涉。

所以按键功用处理程序不会重复碑文,省下了一大堆的条件判别,这个但是精粹哦!!Cont代表的是键,假如PB0按着不放,那么Cont的值就为 0x01,相对应,

PB7按着不放,那么Cont的值应该为0x80,相同很好了解。

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