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Android多媒体结构开始剖析

Android 系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出Media Framework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实

Android 体系全体架构:

咱们先看一下多媒体结构在整个Android体系所在的方位

从结构图能够看出Media Framework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java完成,一般是C/C++完成,它们经过Java的JNI方法调用。

多媒体架构:

根据第三方PacketVideo 公司的OpenCORE platform来完成

支撑一切通用的音频,视频,静态图画格局

CODEC(编解码器)运用OpenMAX 1L interface 接口进行扩展,能够便利得支撑hardware / software codec plug-ins

支撑的格局包括:MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等。

l Open Core多媒体结构有一套通用可扩展的接口针对第三方的多媒体遍解码器,输入,输出设备等等 。

l 多媒体文件的播映,下载,包括3GPP, MPEG-4,AAC and MP3 containers

l 流媒体文件的下载,实时播映,包括:3GPP, HTTP and RTSP/RTP

l 动态视频和静态图画的编码,解码,例如:MPEG-4, H.263 and AVC (H.264), JPEG

l 语音编码格局: AMR-NB and AMR-WB

l 音乐编码格局: MP3, AAC, AAC+

l 视频和图画格局: 3GPP, MPEG-4 and JPEG

l 视频会议:根据H324-M standard

图顶用黄线圈出的是Media Framework

Open Core介绍:

Open Core是Android 多媒体结构的中心,一切Android渠道的音视频收集,播映的操作都是经过它来完成。它也被称为PV(Packet Video), Packet Video是一家专门供给多媒体解决方案的公司。

经过Open Core程序员能够便利快速的开宣布想要的多媒体运用程序,例如:音视频的收集,回放,视频会议,实时的流媒体播映等等运用。

Open Core 结构

代码结构:

Open Core的代码在Android代码的External/Opencore目录中。这个目录是OpenCore的根目录,其间包括的子目录如下所示:

android:这里边是一个上层的库,它完成了一个为Android运用的音视频收集,播映的接口,和DRM数字版权办理的接口完成。

baselibs:包括数据结构和线程安全等内容的底层库

codecs_v2:音视频的编解码器,根据OpenMAX完成

engines:中心部分,多媒体引擎的完成

extern_libs_v2:包括了khronos的OpenMAX的头文件

fileformats:文件格局的解析(parser)东西

nodes:供给一些PVMF的NODE,主要是编解码和文件解析方面的。

oscl:操作体系兼容库

pvmi: 输入输出操控的笼统接口

protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容

pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件。

pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件。

pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件。

tools_v2:编译东西以及一些可注册的模块。

Open Core 上层代码结构

在实践开发中咱们并不会过多的研讨Open Core的完成,Android供给了上层的Media API给开发人员运用,MediaPlayer和MediaRecorder

Android Media APIs

l The Android platform is capable of playing both audio and video media. It is also capable of playing media contained in the resources for an application, or a standalone file in the filesystem, or even streaming media over a data connection. Playback is achieved through the android.media.MediaPlayer class.

l The Android platform can also record audio. Video recording capabilities are coming in the future. This is achieved through the android.media.MediaRecorder class.

Media Player

供给的根本接口如下:

Public Methods

static MediaPlayer create(Context context, Uri uri)

Convenience method to create a MediaPlayer for a given Uri.

int getCurrentPosition()

Gets the current playback position.

int getDuration()

Gets the duration of the file.

int getVideoHeight()

Returns the height of the video.

int getVideoWidth()

Returns the width of the video.

boolean isPlaying()

Checks whether the MediaPlayer is playing.

void pause()

Pauses playback.

void prepare()

Prepares the player for playback, synchronously.

void prepareAsync()

Prepares the player for playback, asynchronously.

void release()

Releases resources associated with this MediaPlayer object.

void reset()

Resets the MediaPlayer to its uninitialized state.

void seekTo(int msec)

Seeks to specified time position.

void setAudioStreamType(int streamtype)

Sets the audio stream type for this MediaPlayer.

void setDataSource(String path)

Sets the data source (file-path or http/rtsp URL) to use.

void setDisplay(SurfaceHolder sh)

Sets the SurfaceHolder to use for displaying the video portion of the media.

void setVolume(float leftVolume, float rightVolume)

Sets the volume on this player.

void start()

Starts or resumes playback.

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