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树立一个AVR的RTOS(5)—完善的协作式的内核

第五篇:完善的协作式的内核现在为上面的协作式内核添加一些OS中所必须的服务:1、挂起和重新运行任务2、信号量(在必要时候,可以扩展成邮…

第五篇:完善的协作式内核

现在为上面的协作式内核增加一些OS中一切必要的服务:

1、挂起和从头运转使命

2、信号量(在必要时分,能够扩展成邮箱和信息行列)

3、延时

#include <avr/io.h>

#include

#include

unsigned char Stack[400];

register unsigned char OSRdyTbl asm(“r2”); //使命运转安排妥当表

register unsigned char OSTaskRunningPrio asm(“r3”); //正在运转的使命

#define OS_TASKS 3 //设定运转使命的数量

struct TaskCtrBlock

{

unsigned int OSTaskStackTop; //保存使命的仓库顶

unsigned int OSWaitTick; //使命延时时钟

} TCB[OS_TASKS+1];

//避免被编译器占用

register unsigned char tempR4 asm(“r4”);

register unsigned char tempR5 asm(“r5”);

register unsigned char tempR6 asm(“r6”);

register unsigned char tempR7 asm(“r7”);

register unsigned char tempR8 asm(“r8”);

register unsigned char tempR9 asm(“r9”);

register unsigned char tempR10 asm(“r10”);

register unsigned char tempR11 asm(“r11”);

register unsigned char tempR12 asm(“r12”);

register unsigned char tempR13 asm(“r13”);

register unsigned char tempR14 asm(“r14”);

register unsigned char tempR15 asm(“r15”);

register unsigned char tempR16 asm(“r16”);

register unsigned char tempR16 asm(“r17”);

//树立使命

void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)

{

unsigned char i;

*Stack–=(unsigned int)Task>>8; //将使命的地址高位压入仓库,

*Stack–=(unsigned int)Task; //将使命的地址低位压入仓库,

*Stack–=0x00; //R1 __zero_reg__

*Stack–=0x00; //R0 __tmp_reg__

*Stack–=0x80;

//SREG在使命中,敞开大局中止

for(i=0;i<14;i++) //在avr-libc中的FAQ中的What registers are used by the C compiler?

*Stack–=i; //描绘了寄存器的效果

TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工仓库的栈顶,保存到仓库的数组中

OSRdyTbl|=0x01<

}

//开端使命调度,从最低优先级的使命的开端

void OSStartTask()

{

OSTaskRunningPrio=OS_TASKS;

SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17;

__asm__ __volatile__( “reti” “\n\t” );

}

//进行使命调度

void OSSched(void)

{

//依据中止时保存寄存器的次第入栈,模仿一次中止后,入栈的状况

__asm__ __volatile__(“PUSH __zero_reg__ \n\t”); //R1

__asm__ __volatile__(“PUSH __tmp_reg__ \n\t”); //R0

__asm__ __volatile__(“IN __tmp_reg__,__SREG__ \n\t”); //保存状况寄存器SREG

__asm__ __volatile__(“PUSH __tmp_reg__ \n\t”);

__asm__ __volatile__(“CLR __zero_reg__ \n\t”); //R0从头清零

__asm__ __volatile__(“PUSH R18 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R19 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R20 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R21 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R22 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R23 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R24 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R25 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R26 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R27 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R30 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R31 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“PUSH R28 \n\t”); //R28与R29用于树立在仓库上的指针

__asm__ __volatile__(“PUSH R29 \n\t”); //入栈完结

TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP; //将正在运转的使命的仓库底保存

unsigned char OSNextTaskID; //在现有仓库上开设新的空间

for (OSNextTaskID = 0; //进行使命调度

OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<

OSNextTaskID++);

OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ;

cli(); //维护仓库转化

SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop;

sei();

//依据中止时的出栈次第

__asm__ __volatile__(“POP R29 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R28 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R31 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R30 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R27 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R26 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R25 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R24 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R23 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R22 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R21 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R20 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R19 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP R18 \n\t”);

__asm__ __volatile__(“POP __tmp_reg__ \n\t”); //SERG出栈并康复

__asm__ __volatile__(“OUT __SREG__,__tmp_reg__ \n\t”); //

__asm__ __volatile__(“POP __tmp_reg__ \n\t”); //R0出栈

__asm__ __volatile__(“POP __zero_reg__ \n\t”); //R1出栈

//中止时出栈完结

}

////////////////////////////////////////////使命处理

//挂起使命

void OSTaskSuspend(unsigned char prio)

{

TCB[prio].OSWaitTick=0;

OSRdyTbl &= ~(0x01<

if(OSTaskRunningPrio==prio) //当要挂起的使命为当前使命

OSSched(); //重新调度

}

//康复使命能够让被OSTaskSuspend或OSTimeDly暂停的使命康复

void OSTaskResume(unsigned char prio)

{

OSRdyTbl |= 0x01<

TCB[prio].OSWaitTick=0; //将时刻计时设为0,届时

if(OSTaskRunningPrio>prio) //当要当前使命的优先级低于重置位的使命的优先级

OSSched(); //重新调度//重新调度

}

//使命延时

void OSTimeDly(unsigned int ticks)

{

if(ticks) //当延时有用

{

OSRdyTbl &= ~(0x01<

TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;

OSSched(); //重新调度

}

}

//信号量

struct SemBlk

{

unsigned char OSEventType; //类型0,信号量独占型;1信号量同享型

unsigned char OSEventState; //状况0,不可用;1,可用

unsigned char OSTaskPendTbl; //等候信号量的使命列表

} Sem[10];

//初始化信号量

void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type)

{

Sem[Index].OSEventType=Type; //类型0,信号量独占型;1信号量同享型

Sem[Index].OSTaskPendTbl=0;

Sem[Index].OSEventState=0;

}

//使命等候信号量,挂起

unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout)

{

//unsigned char i=0;

if(Sem[Index].OSEventState) //信号量有用

{

if(Sem[Index].OSEventType==0) //假如为独占型

Sem[Index].OSEventState = 0x00; //信号量被独占,不可用

}

else

{ //参加信号的使命等候表

Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01<

OSRdyTbl &= ~(0x01<

TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout; //如延时为0,刚无限等候

OSSched(); //重新调度

if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0) return 0;

}

return 1;

}

//发送一个信号量,能够从使命或中止发送

void OSSemPost(unsigned char Index)

{

if(Sem[Index].OSEventType) //当要求的信号量是同享型

{

Sem[Index].OSEventState=0x01; //使信号量有用

OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl; //使在等候该信号的一切使命安排妥当

Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; //清空一切等候该信号的等候使命

}

else //当要求的信号量为独占型

{

unsigned char i;

for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<

if(i < OS_TASKS) //假如有使命需求

{

Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<

OSRdyTbl |= 0x01<

}

else

{

Sem[Index].OSEventState =1; //使信号量有用

}

}

}

//从使命发送一个信号量,并进行调度

void OSTaskSemPost(unsigned char Index)

{

OSSemPost(Index);

OSSched();

}

//铲除一个信号量,只对同享型的有用。

//关于独占型的信号量,在使命占用后,就交得不能够用了。

void OSSemClean(unsigned char Index)

{

Sem[Index].OSEventState =0; //要求的信号量无效

}

void TCN0Init(void) //计时器0

{

TCCR0 = 0;

TCCR0 |= (1<

TIMSK |= (1<

TCNT0 = 100; //置计数起始值

}

SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

unsigned char i;

for(i=0;i

{

if(TCB[i].OSWaitTick)

{

TCB[i].OSWaitTick–;

if(TCB[i].OSWaitTick==0) //当使命时钟届时,有必要是由定时器减时的才行

{

OSRdyTbl |= (0x01<

}

}

}

TCNT0=100;

}

void Task0()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

PORTB=j++;

OSTaskSuspend(1); //挂起使命1

OSTaskSemPost(0);

OSTimeDly(50);

OSTaskResume(1); //康复使命1

OSSemClean(0);

OSTimeDly(50);

}

}

void Task1()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

PORTC=j++;

OSTimeDly(5);

}

}

void Task2()

{

unsigned int j=0;

while(1)

{

OSTaskSemPend(0,10);

PORTD=j++;

OSTimeDly(5);

}

}

void TaskScheduler()

{

while(1)

{

OSSched(); //重复进行调度

}

}

int main(void)

{

TCN0Init();

OSRdyTbl=0;

OSSemCreat(0,1); //将信号量设为同享型

OSTaskCreate(Task0,&Stack[99],0);

OSTaskCreate(Task1,&Stack[199],1);

OSTaskCreate(Task2,&Stack[299],2);

OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS);

OSStartTask();

}

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