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单片机静态局部变量的使用方法

单片机静态局部变量的使用方法-1.静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值;

2.静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放;

上程序:

main.c

#include

#include “TImer.h”

/********P1口低有用******************/

void main(void)

{

init();//中止初始化

while(1)

{

}

}

TImer.h

#ifndef _TIMER_H_

#define _TIMER_H_

extern void init(void);

#endif

Timer.c

#include

int k=0;//占空比

unsigned int count=0;//计数

unsigned int BOOL=0;//由暗到亮,BOOL=1,由亮到暗

#define max 99

#define min 0

#define led_state P1

void init(void)

{

TMOD=1; //守时器0,工作方式1

TH0=0xff; //装入初值200us

TL0=0x47;

TR0=1; //开端守时

ET0=1;

EA=1;//CPU敞开中止

}

void inter(void) interrupt 1

{

static int temp_k=0;/*假如界说成局部变量,则

有必要界说成静态局部变量,静态局部变量是在编译时

赋初值的,只赋初值一次,今后每次调用函数时

不再从头赋初值而仅仅保存前次函数调用完毕时的值。*/

TH0=0xff;

TL0=0x47;

if(++count》=100) //0-99次不成立,共100次

{

count=0;

if((k《=max)&&(0==BOOL))

{

k++;

if(k》max)

{

BOOL=1;

k=max;

}

}

if((k》=min)&&(1==BOOL))

{

k–;

if(k{

BOOL=0;

k=min;

}

}

temp_k=k;

}

if(temp_k》0)

{

led_state=0x00;

temp_k–;

}

else

led_state=0xff;

}

单片机静态局部变量的使用方法

补白:C程序设计教程 谭浩强 P171-174细心看看

关于静态局部变量几点留意:

1.静态局部变量的值在函数调用完毕后不消失而保存原值,即其占用的存储单元不开释,鄙人一次该函数调用时,该变量已有值,便是上一次函数调用完毕时的值;

2.静态局部变量归于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运转期间都不开释。而主动变量(即动态局部变量)归于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用完毕后即开释;

3.对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。主动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数,从头给次初值;

4.假如界说局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量编译时主动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量),而主动变量如不赋初值,则它的值是不确定的;

5.静态局部变量在函数调用完毕后依然存在,可是其它的函数不能引证它。由于他是局部变量,只能被本函数引证;

6.三种局部变量存储方位不一样:主动变量存储在动态存储区,静态局部变量存储在静态存储区,寄存器变量存储在CPU的寄存器中。

需求用到静态局部变量的状况:

1.需求保存函数上一次调用完毕时的值;

2.假如初始化后,变量只被引证而不改动其值,则这时用静态局部变量比较便利,避免每次调用时从头赋值。

三种局部变量:

auto变量

static局部变量

register变量

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