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比较好的按键处理办法以及实例

按键是单片机最常用的输入设备了。按下接通,松开分断,本来是很简单的事情,由于现在我们使用的单片机实在是一个非常高速的装置,由于它

按键是单片机最常用的输入设备了。按下接通,松开分断,原本是 很简略的工作,因为现在咱们运用的单片机实在是一个十分高速的设备,因为它的高速,使得原本不被人们注重的机械触点在接通和断开瞬间的屡次快速弹跳问题变 得杰出起来。惯例的方法便是一旦发现按键动作,就人为加上10-20毫秒的延时,等触点稳定下来今后再进行按键处(例如判别按键码)。一起为了不至于把 一次按键作为屡次按键,一般便是等候按键的确开释今后再履行键码对应的程序。具体进程拜见版主的“事无巨细,独立按键”文。
延时法简略有用,编程也简单,运用十分遍及。
可是这个方法有些缺陷,1是加上延时后,在延时期间单片机什么也没干,就在那里兜圈子耗时刻,假如这时有其他工作需求处理也只好放一放,降低了运转 功率。2是对一些需求较杂乱按键功用的状况例如差异长按键和短按键难于完成。
那么其他的方法是有,例如中止法,不按键就不查询,直到按键触发外部中止。可是单片机一般外部中止口很少而按键较多,给运用形成不方便。
下面就介绍一个新的按键查询方法:状况机法。阐明如下:
1,给按键设定3种状况:状况0:无按键,状况1:现已按下,状况2:现已开释。按键能够一向处于状况0,也能够由状况0转为状况1,也能够由状况1转为 状况2,然后康复到状况0。如此次序循环。
2,经过守时(例如守时器中止)每隔一段时刻(例如10毫秒)查看一下按键 状况,依据前次查看的状况和当时的状况比较,来承认应该做什么。在上述时刻距离内,单片机就能够履行其他使命。一旦承认按键建立,就能够当即找出键码并进 行随后的键码处理程序而无需等候按键开释,加上恰当的处置也能够对比较杂乱的按键进行处理。
下面以一个具体的程序,具体解说怎样完成:读键函数readkey()。无参数,回来键码。4个按键连接在PC0…PC3引脚
///////////////////////守时器溢出中止用于守时查键 大约10毫秒中止一次
keyscan_t=0; //////这个全局变量是个守时器标志,守时中止置1,外部请0
ISR(TIMER0_OVF_vect)
{
TCNT0=216; ////程序发动后设TCCR0=0X04;256分频,每(256-216)*256微秒中止一次
keyscan_t=1; ////守时时刻到标志置1
PORTD=dispdata; ////其它改写显现功用和按键处理无关
}

////////////////////////////////////
读键函数
////////////////////////////////////
uchar readkey(void)
{
uchar keyval=0;//////keyvai是终究键码,4个按键别离对应的键码是0x0e,0x0d,0x0b,0x07
uchar newkey; ////////newkey是当时键码,需求和前次键码比较
static uchar keystate=0; ////状况值,开始为0,留意它是静态变量赋值后就坚持到改写停止
uchar keyOK; /////////承认按键
static uchar lastkey; /////lastkey记载前次查看时的键码,也是静态变量
newkey=PINC&0X0F; /////键码便是PC口低4位取值每次都要读取
switch(keystate) //////依照状况值进行不同的处理,单片机发动后总是状况0,
{
case 0: /////状况0
if(newkey!=0x0f) //////假如有键
{
keystate=1; //////有键记下状况1
lastkey=newkey; /////有键就用当时键码替代本来键码等候下次查看
}
break; //////假如无键直接跳出,有键进行上述处理后跳出,留意有键状况值已变
case 1: ///////如前次有键,这次就转到状况1
if(newkey==lastkey) /////这次读取的键值假如和前次记载的相同,便是承认按键了
{
keyOK=1; //////置位按键标志
keyval=newkey; /////获得键码
keystate=2; //////按键状况下非必须转状况2
}
else //////假如读键和前次不同,不承认按键,除了不进行以上处理还要把状况值情0
keystate=0;
break; .///////跳出
case 2: /////////状况2
if(newkey==0x0f) ///////假如10毫秒后依然无键
keystate=0; //////下次回到状况0
break;
}
return keyval; ////////回来键码
}
////////////////////////////////

以上便是在调频收音机里运用的获取键码程序。每10余毫秒守时中止一次就履行一次。

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