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PIC C延时函数和循环体优化

PICC延时函数和循环体优化很多朋友说C中不能精确控制延时时间,不能象汇编那样直观。其实不然,对延时函数深入了解一下就能设计出一个理想…

PIC C延时函数循环体优化

许多朋友说C中不能准确操控延时时刻,不能象汇编那样直观。

其实不然,对延时函数深化了解一下就能规划出一个抱负的框价出来。

一般的咱们都用

for(x=100;–x;){;}此句同等与x=100;while(–x){;};

或for(x=0;x<100;x++){;}

来写一个延时函数。

在这儿要特别留意:X=100,并不表明只运转100个指令时刻就跳出循环。

能够看看编译后的汇编:

x=100;while(–x){;}

汇编后:

movlw 100

bcf 3,5

bcf 3,6

movwf_delay

l2 decfsz _delay

goto l2

return

从代码能够看出总的指令是是303个,其公式是8+3*(X-1)。留意其间循环周期是X-1是99个。

这儿总结的是x为char类型的循环体,当x为int时分,其间受X值的影响较大。

主张规划一个char类型的循环体,然后再用一个循环体来调用它,能够完成准确的长时刻的延时。

下面给出一个能准确操控延时的函数,此函数的汇编代码是最简练、最能准确操控指令时刻的:

void delay(char x,char y){

char z;

do{

z=y;

do{;}while(–z);

}while(–x);

}

其指令时刻为:7+(3*(Y-1)+7)*(X-1)

假如再加上函数调用的call指令、页面设定、传递参数花掉的7个指令。

则是:14+(3*(Y-1)+7)*(X-1)。

假如要求不是特别严厉的延时,能够用这个函数:

void delay(){

unsigned int d=1000;

while(–d){;}

}

此函数在4M晶体下发生10003us的延时,也便是10MS。

假如把D改成2000,则是20003us,以此类推。

有朋友不明白,为什么不必while(x–)后减量,来操控设定X值是多少就循环多少周期呢?

现在看看编译它的汇编代码:

bcf 3,5

bcf 3,6

movlw 10

movwf _delay

l2

decf _delay

incfsz _delay,w

goto l2

return

能够看出循环体中多了一条指令,不简练。所以在PICC中最好用前减量来操控循环体。

再谈谈这样的句子:

for(x=100;–x;){;}和for(x=0;x<100;x++){;}

从字面上看2者意思相同,但能够经过汇编检查代码。后者代码雍长,而前者就很好的汇编出了简练的代码。

所以在PICC中最好用前者的方式来写循环体,好的C编译器会主动把增量循环化为减量循环。由于这是由处理器硬件特性决议的。

PIC并不是一个很智能的C编译器,所以仍是人脑才是榜首的,把握一些经历对写出高效,简练的代码是有优点的。

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