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浅析STVD(COSMIC)界说变量及其位界说

浅析STVD(COSMIC)定义变量及其位定义-STM8的C编译器支持多种存储器模式。用户可以根据应用的需要选择最适合的配置。

  怎么分配变量到指定的地址

  举例:

  unsigned char temp_A@0x00; //界说无符号变量temp_A,强制其地址为0x00

  unsigned char temp_B@0x100; //界说无符号变量temp_B,强制其地址为0x100

  @tiny unsigned char temp_C; //界说无符号变量temp_C,由编译器主动在地址小于0x100的RAM中为其分配一个地址

  @near unsigned char temp_D; //界说无符号变量temp_D,由编译器主动在地址大于0xFF的RAM中为其分配一个地址

  别的也能够选用伪指令“pragma”将函数或许变量界说到指定的secTIon中,例如:

  #pragma secTIon [name] // 将下面界说的未初始化变量界说到.name secTIon中

  Unsigned char data1;

  Unsigned int data2;

  ……(任何需求界说在.name secTIon中的变量)

  ……

  #pragma section [] // 返回到正常的section.

  留意:pragma伪指令能够用来定位函数,初始化变量或许未初始化变量。这三者用不同的括号区别。

  (name):代码

  [name] :未初始化变量

  {name}:初始化变量

  怎么在COSMIC C文件中运用汇编语言

  在COSMIC C文件中运用汇编语言常见的办法有如下两种:运用#asm …#endasm组合格局

  或_asm(“…”); 单行格局。

  举例1:

  unsigned char temp_A;

  Void func1(void)

  {

  。..

  #asm

  PUSH A

  LD A,(X)

  LD _temp_A,A

  POP A

  #endasm

  。..

  }

  注:在C嵌汇编环境下运用大局变量,要在该大局变量称号前加下划线“_”。

  举例2:

  Void func1(void)

  {

  。..

  _asm(“rim”);

  _asm(“nop”);

  。..

  }

  怎么调查RAM/FLASH/EEPROM的终究分配情况

  在Project-》settings-》linker选项页中,将Category选为Output,再勾选Generate Map File。

  点击OK按键后,再次编译链接该项目,假如成功则会在项目输出目录中(本例是在C:\STM8_NewProject1\debug 目录下)生成 .map 文件。该文件详细地列出RAM/FLASH/EEPROM的分配运用情况。

  怎么生成hex格局的输出文件

  在Project-》settings-》PostBuild选项页中,在commands栏内参加下行指令:

  chex –fi -o $(OutputPath)$(TargetSName).hex $(OutputPath)$(TargetSName).sm8

  再次编译链接该项目,假如成功则会在项目输出目录中(本例是在C:\STM8_NewProject1\debug 目录下)生成 .hex 文件。

  什么是MEMORY MODEL

  STM8的C编译器支撑多种存储器方式。用户能够依据运用的需求挑选最适合的装备。能够依据需求挑选选用2个字节的寻址方法(仅适用于64k以内的程序)或许3字节的寻址方法。也能够规则将变量默以为界说在存储器的哪一区域:zero page内,仍是zero page 外。下面临几种供挑选的MEMORY MODEL做简略阐明。

  在Project-》settings-》C Complier选项页中,将Category选为General,里边有一个Memory Models选项栏如下:

  浅析STVD(COSMIC)界说变量及其位界说

  在下拉菜单中共有4种MEMORY MODEL可供挑选:

  程序地址空间在64K以内(即程序容量小于32K)

  mods0,

  modsl0

  程序地址哦那个键在64K以上(即程序容量大于32K)

  mods

  modsl

  MODS0MODSL0MODSMODSL

  称号Stack Short

  短仓库方式Stack Long

  长仓库方式Stack Short

  短仓库方式Stack Long

  长仓库方式

  程序地址空间程序所用到的地址空间在64K规模内程序所用到的地址空间超出64K规模

  指针默许类型函数指针和数据指针默以为@near (2 bytes)函数指针默以为@far(地址为3字节);

  数据指针默以为@near

  大局变量默许类型一切大局变量的地址默以为1个字节。关于地址超出1个字节的变量,必须用@near界说一切大局变量默以为Long型。若要将变量地址界说为1个字节,必须用@tiny界说一切大局变量的地址默以为1个字节。关于地址超出1个字节的变量,必须用@near界说一切大局变量默以为Long型。若要将变量地址界说为1个字节,必须用@tiny界说

  .lkf 文件的效果

  .lkf文件在程序链接时决议怎么详细分配RAM/ROM的空间。在Project Settings – Linker – Category(Input)选项页中,当“Auto”挑选框被选中时,由体系主动生成.LKF文件,否则由用户指定。

  当“Auto”挑选框被勾选时,.lkf文件会主动生成在项目主目录下的 debug/ 和 release/ 目录中。下面以上图所示 at45DBXX Project的 lkf 文件为例,来进一步了解.lkf 。

  在.lkf中,以“#”最初的行是注释行,为便利用户了解,将原注释删去,代之以中文注释如下:

  # 界说(+seg)一个常量段(.const),开端(b)于0x8080,最大分配(m)0x1ff80个字节(即不超越

  # 0x27FFF),为该段起名(n)为.const(和常量段的保留字同名),需求初始化的变量的初始值存

  # 放于此段(-it)

  +seg .const -b 0x8080 -m 0x1ff80 -n .const -it

  # 界说(+seg)一个程序段(.text),紧跟(-a)在.const段后边(和.const 一起坐落0x8080 –

  # 0x27FFF),为该段起名(n)为。 text (和程序段的保留字同名)。

  +seg .text -a .const -n .text

  # 界说(+seg)一个EEPROM段(.eeprom),开端(b)于0x4000,最大分配(m)0x800个字节(即不超

  #过0x47FF),为该段起名(n)为。 eeprom (和EEPROM段的保留字同名)。

  +seg .eeprom -b 0x4000 -m 0x800 -n .eeprom

  # .bsct段服务于界说在0页(地址小于0x100)以内需求初始化的大局变量(如@tiny char a = 9;)

  +seg .bsct -b 0x0 -m 0x100 -n .bsct

  # .ubsct段服务于界说在0页(地址小于0x100)以内不需求初始化的大局变量(如@tiny char b;)

  +seg .ubsct -a .bsct -n .ubsct

  # .bit表明位域段,界说后即可在程序中运用_Bool变量(如_Bool c = 1;),-id表明该段需求初始化。

  +seg .bit -a .ubsct -n .bit -id

  # 这是ST7年代(STM8是根据ST7开展而来的)因为物理仓库小,速度慢,运用内存来模仿仓库的变通手法。

  +seg .share -a .bit -n .share -is

  # .data段服务于界说在0页(地址大于0xFF)以外需求初始化的大局变量(如@near char d = 8;)

  +seg .data -b 0x100 -m 0x1300 -n .data

  # .bss段服务于界说在0页(地址大于0xFF)以内不需求初始化的大局变量(如@ near char e;)

  +seg .bss -a .data -n .bss

  # 段界说完毕,下面放置的库及Obj文件中的变量、常量、程序就依照上面的规则进行分配。

  #初始化程序

  crtsi0.sm8

  #用户程序

  Debug\main.o

  …

  # 一些必要的cosmic库

  libis0.sm8

  libm0.sm8

  # 重界说常量段,开端于0x8000,用于放置中断向量表(STM8硬件决议此方位)

  # –k 用于程序冗余代码优化,概况可参阅cosmic用户手册。

  +seg .const -b 0x8000 –k

  # 中断向量

  Debug\stm8_interrupt_vector.o

  #界说了三个变量,用于体系初始化

  +def __endzp=@.ubsct # end of uninitialized zpage

  +def __memory=@.bss # end of bss segment

  +def __stack=0x17ff # 不同的芯片__stack内容不同,由体系主动生成

  怎么完成位操作

  Cosmic C 编译器支撑位变量的操作,能够将其界说成 _Bool类型。_Bool类型的变量只包括两种值true(1)或许false(0)。若将一个表达式赋值给_Bool变量,则编译器会将表达式与0做比较,然后将布尔值赋给_Bool变量。因而,任何整型或许表达式的值都能够赋给_Bool变量。可是,布尔变量不能界说位数组,只能界说成结构体或许联合。并且,_Bool变量会被打包成字节的方式。

  编译器会将一切的大局_Bool变量打包成字节方式,存放在.bit section中。部分_Bool变量也会被打包成字节方式。可是_Bool类型的参数会被扩展成一个单字节。

  详细的关于位变量的界说和运用可参阅如下比如:

  界说位变量:

  _Bool in_range;

  _Bool p_valid;

  char *ptr;

  运用位变量:

  in_range = (value 》= 10) && (value 《= 20);

  p_valid = ptr; /* p_valid is true if ptr not 0 */

  if (p_valid && in_

  在运用位变量时,若程序编译时提示如下过错:

  #error clnk Debug\example.lkf:1 no default placement for segment .bit

  The command: “clnk -l”C:\Program Files\COSMIC\CXSTM8_16K_4.2.10\Lib“ -o Debug\example.sm8 -mDebug\example.map -sa Debug\example.lkf ” has failed, the returned value is: 1

  exit code=1.

  实际上是因为,在项目中没有界说.bit section。可依照如下过程,手艺增加.bit section:

  翻开项目链接装备窗口:Project – Settings – Linker,挑选 Input 目录项

  在Zero page 或许 Ram 里边界说一个.bit section.

  然后从头编译一下就能够了。

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