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第六节:在主函数中使用累计主循环次数来检测独立按键

开场白:上一节讲了多任务中蜂鸣器驱动程序的框架,这节继续利用多任务处理的方式,在主函数中利用累计主循环次数来实现独立按键的检测。要

开场白:

上一节讲了多任务中蜂鸣器驱动程序的结构,这节持续使用多任务处理的办法,在主函数中使用累计主循环次数来完成独立按键的检测。要教会我们四个知识点:

榜首点:独立按键的驱动程序结构。

第二点:用累计主循环次数来完成去颤动的延时。

第三点:灵活运用防止按键不松手后一向触发的按键自锁标志。

第四点:在按键去颤动延时计时中,添加一个抗搅扰的软件监控判别。一旦发现瞬间杂波搅扰,立刻把延时计数器清零。这种办法是我在杂乱的工控项目中总结出来的。今后但凡用到开关感应器的当地,都能够用相似的办法完成软件上的抗搅扰处理。

具体内容,请看源代码解说。

(1)硬件渠道:根据朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1和S5号键作为独立按键,记得把输出线P0.4一向输出低电平,模仿独立按键的触发地GND。

(2)完成功用:有两个独立按键,每按一个独立按键,蜂鸣器宣布“滴”的一声后就停。

(3)源代码解说如下:

#include “REG52.H”

#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻

/* 注释一:

* 调整颤动时刻阀值的巨细,能够更改按键的触发灵敏度。

* 去颤动的时刻本质上等于累计主循环次数的时刻。

*/

#define const_key_time1 500 //按键去颤动延时的时刻

#define const_key_time2 500 //按键去颤动延时的时刻

void initial_myself();

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time(); //守时中止函数

void key_service(); //按键服务的使用程序

void key_scan(); //按键扫描函数

sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键

sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号

unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去颤动延时计数器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去颤动延时计数器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

key_scan(); //按键扫描函数

key_service(); //按键服务的使用程序

}

}

void key_scan()//按键扫描函数

{

/* 注释二:

* 独立按键扫描的具体进程:

* 榜首步:平常没有按键被触发时,按键的自锁标志和去颤动延时计数器一向被清零。

* 第二步:一旦有按键被按下,去颤动延时计数器开端累加,在还没累加到

* 阀值const_key_time1时,假如在这期间因为受外界搅扰或许按键颤动,而使

* IO口忽然瞬间触发成高电平,这个时分立刻又把延时计数器uiKeyTimeCnt1

* 清零了,这个进程十分奇妙,十分有效地去除瞬间的杂波搅扰。这是我实战中探索出来的。

* 今后但凡用到开关感应器的时分,都能够用相似这样的办法去搅扰。

* 第三步:假如按键按下的时刻超过了阀值const_key_time1,则触发按键,把编号ucKeySec赋值。

* 一起,立刻把自锁标志ucKeyLock1置位,防止按住按键不松手后一向触发。

* 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock1及时清零,为下一次自锁做准备。

* 第五步:以上整个进程,便是辨认按键IO口下降沿触发的进程。

*/

if(key_sr1==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

{

ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零

uiKeyTimeCnt1=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。

}

else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是榜首次被按下

{

++uiKeyTimeCnt1; //延时计数器

if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

{

uiKeyTimeCnt1=0;

ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,防止一向触发

ucKeySec=1; //触发1号键

}

}

if(key_sr2==1)

{

ucKeyLock2=0;

uiKeyTimeCnt2=0;

}

else if(ucKeyLock2==0)

{

++uiKeyTimeCnt2;

if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

{

uiKeyTimeCnt2=0;

ucKeyLock2=1;

ucKeySec=2; //触发2号键

}

}

}

void key_service() //第三区 按键服务的使用程序

{

switch(ucKeySec) //按键服务状况切换

{

case 1:// 1号键 对应朱兆祺学习板的S1键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发

break;

case 2:// 2号键 对应朱兆祺学习板的S5键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。

ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发

break;

}

}

void T0_time() interrupt 1

{

TF0=0; //铲除中止标志

TR0=0; //关中止

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫

beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。

}

else

{

; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。

beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。

}

TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

TR0=1; //开中止

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于履行一条空句子

}

}

}

void initial_myself() //榜首区 初始化单片机

{

/* 注释三:

* 矩阵键盘也能够做独立按键,条件是把某一根公共输出线输出低电平,

* 模仿独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。

* 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键便是本程序中用到的两个独立按键。

*/

key_gnd_dr=0; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平

beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平常不叫。

TMOD=0x01; //设置守时器0为工作办法1

TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

}

void initial_peripheral() //第二区 初始化外围

{

EA=1; //开总中止

ET0=1; //答应守时中止

TR0=1; //发动守时中止

}

总结陈词:

本节程序现已展现了在主函数中,使用累计主循环次数来完成独立按键的检测。这种办法我经常在实战用使用,可是它也有一个小小的缺乏,跟着在主函数循环中任务量的添加,为了确保去颤动延时的时刻共同性,要恰当调整一下去颤动的阀值const_key_time1。怎么处理这个问题呢?欲知概况,请听下回分解—–在主函数中使用累计守时中止的次数来完成独立按键的检测。

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